г. Москва, пр. Андропова, д. 38
0
Моя корзина
0 руб

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов

Артикул:
К-32901
Автор:
Дэвид В.
Формат книги:
70х100 1/12
Количество страниц:
408
ISBN:
978-5-97060-255-3
Оглавление:
В наличии
-28%
1 199 руб
1 665 руб
В корзине 0 шт. +1 шт
Способы оплаты:
Описание Отзывы
     Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров.

В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений.

Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.