г. Москва, пр. Андропова, д. 38
0
Моя корзина
0 руб

Рендеринг на основе законов физики

Артикул:
К-45880
Автор:
Фарр Мэтт, Джейкоб Вензел, Хамфрис Грег
Формат книги:
70х100 1/16
Количество страниц:
1076
ISBN:
978-5-93700-223-5
Издательство:
ДМК Пресс
Оглавление:
В наличии
-28%
3 499 руб
4 860 руб
В корзине 0 шт. +1 шт
Способы оплаты:
Описание Отзывы
Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала.

В числе рассматриваемых тем:

формирование изображения и представление геометрии сцены;
интерфейс и различные реализации камеры;
радиометрия, спектры и цвет;
примитивы и ускорения рендеринга на пересечении;
семплирование и реконструкция модели отражения;
семплинг текстур и генерация структурных координат;
рассеяние света в зависимости от поверхностей и сред распространения;
интерфейс источников света;
рендеринг волнового переноса;
реализация высокопроизводительного интегратора, работающего на GPU.
Издание будет полезно специалистам по компьютерной графике, анимации, инженерам САПР, разработчикам соответствующего ПО, а также студентам и преподавателям.