г. Москва, пр. Андропова, д. 38
0
Моя корзина
0 руб

WebGL: программирование трехмерной графики

Артикул:
К-43590
Автор:
Мацуда К.
Формат книги:
70х100 1/12
Количество страниц:
494
ISBN:
978-5-97060-722-0
Издательство:
ДМК Пресс
Оглавление:
В наличии
-28%
1 199 руб
1 665 руб
В корзине 0 шт. +1 шт
Способы оплаты:
Описание Отзывы
     WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.